Erstmals ist auch die Produktkategorie „Schulbedarf, Schreibwaren, kreatives Gestalten“ vertreten – in einer eigenen Halle 2. Alle großen Marken seien vor Ort, aber auch viele innovative mittelständische Unternehmen und Start-ups, teilte die Spielwarenmesse auf der Pressekonferenz am 23. Januar mit. Der Anteil der ausländischen Aussteller liege bei 82 Prozent und sei trotz des rückläufigen Marktvolumens um zwei Prozent höher als 2024. „Wir haben die Spielwarenmesse inhaltlich weiterentwickelt und durch den Einsatz einer zusätzlichen Halle neue Strukturen geschaffen, die der gesamten Branche von großem Nutzen sind. Darüber hinaus fördern wir mit zahlreichen Networking-Formaten – die jeweils in einem sehr ansprechenden, lockeren Rahmen stattfinden – den zunehmend wichtigen Austausch unter den Teilnehmenden“, erklärt Christian Ulrich, Vorstandssprecher der Spielwarenmesse eG. Im aktuellen Podcast (Link zu Spotify) sprechen Florian Hess und Christian Ulrich, Vorstände der Spielwarenmesse, über die neue Hallenaufteilung, die den Messebesuch noch effizienter machen soll. Außerdem geht es um die „ToyTrends“ und die Sonderfläche „Toys for Kidults“, die beide im Eingang Mitte platziert sind.
Insgesamt können sich die Besucher:innen in 18 Hallen und 13 Produktkategorien über die Highlights und Trends der Branche informieren sowie neue Spielideen und -formate entdecken. Die „New Product Gallery“ und die „Startup-Area“ befinden sich in Halle 3A, die „Toys go Green“-Area in Halle 3C. Unter den 567 Ausstellern, die in diesem Jahr wieder dabei sind, befinden sich auch 385 so genannte First Timer“, die ihre Spielideen zum ersten Mal auf der Messe präsentieren. Doch nicht nur Hersteller und Marken zeigen ihre Produkte: Auch Lizenzgeber und Spieleerfinder sind in Nürnberg vor Ort, um Kontakte zu knüpfen, Produkte zu testen und weiterzuentwickeln, zum Beispiel bei der Internationalen Spieleerfindermesse am Freitag, 2. Februar.
Wachstumsmarkt „Kidults“
Ein weiteres wachsendes Marktsegment sind die „Kidults“. Die „spielenden Erwachsenen“, zu denen Jugendliche ab zwölf Jahren gezählt werden, haben mittlerweile einen Marktanteil von 30 Prozent, erklärt Joachim Stempfle, Geschäftsführer des amerikanischen Marktforschungsunternehmens Circana. Das entspräche 2023 einem Umsatz von umgerechnet 4,5 Milliarden Euro am gesamteuropäischen Spielwarenmarkt . Mit einem zugespitzten Angebot könne der stationäre Handel eine kaufkräftige Zielgruppe erreichen, betont Christian Ulrich. „Ultra-Comix“, ein Nürnberger Fachgeschäft für Comics, Mangas und Spiele, zeigt, wie sich ein Unternehmen mit einem auf „Kids“ fokusierten Sortiment – gepaart mit fachlich fundierter Beratung – erfolgreich am Markt etabliert hat. Seine Erfahrungen gibt Geschäftsführer Stefan Will am Freitag, 31. Januar, um 15.15 Uhr im ToyBusiness-Forum in seinem Vortrag „Die Welt der ‚Kidults‘ – worauf sollte der Handel achten?“.
„Anime & Friends“ und „Healthy Heroes“
Zwei Trends, die sich in der Spielwarenbranche abzeichnen und von einem „TrendCommittee“, bestehend aus elf international erfahrenen Trendscouts, Marktforschern und Journalisten, prognostiziert wurden, sind „Anime & Friends“ und „Healthy Heroes“. Die Anime- und Manga-Popkultur ist vom asiatischen Markt inspiriert und besticht durch ihre visuelle Anmutung und eine sehr aktive Fangemeinde. Unterstützt wird der Hype durch Streaming-Dienste, die beispielsweise den Film „Naruto“, ein Produkt der zur Simba Dickie Group gehörenden Marke Jada, einem breiten Publikum bekannt gemacht haben. „Healthy Heroes“ wiederum entstand aus der Idee, Kindern spielerisch Gesundheitsthemen zu vermitteln. Dazu gehört zum Beispiel die Plüschziege „Daisy the Yoga Goast“, die Kinder durch den Sonnengruß führt. Das Produkt von Just Play ist Teil der „furReal“-Linie. Das interaktive Spielzeug verfügt über 60 Klang- und Bewegungskombinationen, wie zum Beispiel das Mantra „Omm“, und schaltet auf Knopfdruck in den Meditationsmodus.
„ToyBusiness-Forum“ feiert 20-jähriges Jubiläum
Zum 20. Mal findet in diesem Jahr das „ToyBusiness-Forum“ statt. Es verspricht praxisnahe Tipps für Händler:innen, wie beispielsweise ein Vortrag am 28. Januar um 10.30 Uhr zum Thema „Erfolgreiche Digitalisierung des stationären Handels: Wie Marken und Händler gemeinsam wachsen“. Außerdem wird ein Stadtmarketingkonzept vorgestellt. Unter dem Titel Spielwiese für die Innenstadt von morgen – warum Hanau den Kaufhof gekauft hat“ erläutert Daniel Freymuth, Geschäftsführer von Hanau Marketing, wie aus der Immobilie ein urbanes Zentrum für Handel, Gesellschaft, Kultur und Bildung entwickelt wurde: Mit kreativen Maßnahmen seien „innovative, überraschende, sinnstiftende und ästhetische 16.000 Quadratmeter für den Handel 2.0“ entstanden. Auch neue Formate wie der ToyPitch stehen auf dem Programm. Abgerundet wird das Angebot durch Live-Podcasts und einen „Fire-Side-Talk“. Das Kamingespräch „Christian Ulrich trifft Max Rangel von Spin Master“ findet am Mittwoch, 30. Januar, um 14.15 Uhr statt.
Preisverleihung „ToyAward“
Ein weiterer Höhepunkt der Pressekonferenz war die Präsentation der nominierten Produkte für den „ToyAward“, der am Mittwoch, 29. Januar, verliehen wird. Für den Preis, der in sechs verschiedenen Produktkategorien vergeben wird, hatten sich 284 Aussteller mit 629 Produkten beworben.
Die Nominierten:
Baby & Infant (0 bis 3 Jahre)
▪ Fisher-Price Kuschel-Capybara – Mattel
▪ Flex – OPPI
▪ Geomag Magicube Blocks Stacking Safari – Geomagworld
PreSchool (3 bis 6 Jahre)
▪ 3 Shape Memo – Buitenspeel BV / BS Toys
▪ Creative Play 3in1 – Küche, Kaufladen & Werkstatt – Haba
▪ Green Planet Explorers‘ Ben’s Eco Catamaran – Hape International
SchoolKids (6 bis 10 Jahre)
▪ Cooper™ the STEM Robot – Learning Resources
▪ RC Fußball Set – Bundesliga – Carrera Toys
▪ Stay Apple Balance Tree Game – Quercetti & C.
Teenager & Adults (ab 10 Jahren)
▪ Moon Acrylic Jigsaw Puzzle – Abfun
▪ Schöner Rosafarbener Blumenstrauß – Lego
▪ Spin Ball Spinner – Click Europe
Startup
▪ Qubitunes – Qubs
▪ STAK – Storyastic
▪ Stickflip – Flip, Catch, Level up – ImagiNew Playhome
Sustainability
▪ Go Up Deluxe Lights Ecologic 360 – ID Development (GLOBBER)
▪ JUNIOR & Disney: Cinderellas Schloss – Horst Brandstätter Group
▪ Wave Stacker – Plan Creations / PlanToys
https://www.spielwarenmesse.de/de/
The post Klassiker, Neuheiten und innovative Spielideen für Kinder und Erwachsene appeared first on wll.news – der hub für working, learning & living.